untitled_10/09/2014

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何かを作ろうと思った時にエレガントな方法で制作しようと先回りして考える事が、結局の所、制作する気分の障壁になる場合が多いですよね。必要なのは結果(アウトプット)であって、エレガントな手順をふんだからといって、良いものができるわけでもないし、それどころか方法論を考えすぎてアウトプットまで辿り着かない場合もあったりするし。特に3DCGのジャンルだと顕著な感じ。

3年生に対して、そんな事をすこしだけ話したつもりだけど、伝わったかな。

とは言え、最終的には手順が大事になるのですけども。

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