untitled_02/01/2023

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面倒な交渉ごとをしっかりまとめてもらって、とてもありがたい。。それにしても前期は入り組み・混迷具合がハンパないですな。授業まみれですわ。

とあるエクセル、誤読を誘発するリストだった...に違いない。勘違いしてしまってすいません。

untitled_02/02/2023

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ロビーで4年生の研究室展(卒業展示)の展示搬入。全体として大人っぽさというよりは、かわいさ・やさしさが強いような感じもしますが、今年度メンバーの特徴なのかなと。5日までですが、お時間があればぜひご来場ください。

Teamsチャットの改行がおかしいの、さっぱり修正されないなあ。困る。

untitled_02/03/2023

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ロビーで久しぶりに(一年ぶりくらい?)M先生にお会いして、ちょっとだけ雑談など。春休み中に会食の機会がありそうなので、楽しみ。

毎年、研究室の3年生が取り組んでいる学内式典用の手提げバッグデザイン、今日で投票が終わったのですけど、けっこう票が割れましたね。。なるほど〜といった感じ。例年、良いデザイン案が提示されている(と思いたい)のですが、今年は全体的にレベルが高かったなあという感じがします。特定の分野だけではなくいろんな分野を学ぶ学科なので、ハレパネを使うのも今回が初めてという学生も多かったですが、こういう機会でちょっとずつ学んでくのが大事...に違いない。

恵方巻きのかわり?に学生からロールケーキをいただいたり。あとで食べよう。

untitled_02/04/2023

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個別にみてなかったけど、よくよく照らし合わせたら、けっこう驚愕?驚嘆?な感じ。フィロソフィーですな。

オフレコ破りの話、内容はともかく、記者側のルール破りのほうが気持ち悪いな。案外そう思っている人の方が多いのではないかしらん。

この写真、ブリューゲルみたい。

untitled_02/06/2023

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午後から森民茶房+新酒仕込みの撮影へ。Eさんに良い写真を撮っていただきましたよ。カフェで撮影中に、ブルックリンのマスターにバッタリ遭遇したり、大学のワークショップとかによく参加していただいていた方に会ったり、不思議な1日。撮影後にいただいた新メニューはどれも美味しくてよいですな。

untitled_02/07/2023

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午後から卒展@AERの搬入状況のチェックへ。この間導入したレンズもいい感じ。与えられたイベントなのか、自分ごとなのか、学生それぞれで捉え方が違うのかもな...なんて思ったり。まあ体力の問題なのかもしれないけど。

夕方から老舗コラボの打ち合わせ。いろいろクリアしなければならないことはあれど、携わらせてもらうのはありがたいなと思います。

untitled_02/08/2023

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午後から卒展会場。平日なのでどうかな...と思っていましたが、篠原研OBOGのみなさんもたくさん来てくれて、久しぶりにいろいろ話せてよかったな、と。お土産もありがとうございます!360°カメラで動画を撮ったりして、個人的に学びもあり。

出展学生は、全員ずーっと会場にいればいいのになと、思わないでもないです。。せっかくなのにね。

untitled_02/09/2023

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最終日(2日間だけですが)にも、たくさん来場していただいて感謝であります。全体的に茶色感の強い展示空間でしたが、効率的に展示をするためにルールを決めたことが良い方向に作用したかなと思います。今回は全学生が出展したわけではなく、希望した学生のみ(だいたい半数)という状況でしたが、産業デザイン学科らしい幅広い分野の展示ができたのでは...と。

学内発表会では聞けなかったことも直接お話して確認してみると、ちょっと違ったニュアンスだったり、奥行きだったりを聞くことができて、やっぱりこういうのは大事ですよね。

展示運営に外部コーディネーターとして参加していただいたWさんにも感謝です。

卒展とはまったく関係なく、仲良きことは素晴らしきかな...と感じる事態に、なんか良い気持ち。

untitled_02/10/2023

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とある取材にきていただいた方が本学の卒業生で、こちらのお話もしつつ、いろいろとお話も伺って、なるほどこういうキャリアプランもあるのだな...と参考になるですよと思った次第。

ちょっと前に届いていたのですけど、なかなか開封する時間がとれなかったWinPCを、開封だけしてみたり。マウスのRyzen 7 5700XにRTX 3700なんですけど、どんなもんですかね。ミドルスペック?来週いろいろ試してみよう。

明確にカテゴリー分けされてきていい感じなのかもしれない。グラフィックな分野が多すぎる感じもするけれど。

大雪。。

untitled_02/11/2023

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ゴッド・オブ・ウォーをちまちまとプレイ。PS2とか3とかで過去作はしていたはずだけど、クレイトス老けたなあとか、この子供はいったい??とか思いつつ。。HARDで始めたので、敵が硬いな。降り積もった雪とか、自然の表現とか素晴らしいです。

untitled_02/12/2023

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生協の精肉でよく「3割引セール」とか貼ってあるけど、3割引して普通の値段なんじゃないかなと思うんだよね。どうなんすかね。棚にセール感もないし、誰も見向きもしてないし。これが続いて、正常性バイアス的な展開になって、本当にお安い時も誰も気に留めなくなるのかもな。

いや、そんなに消費者は甘くないか。。

untitled_02/13/2023

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いただいたチョコを食べたり、とある原稿をまとめたりしながら、WinPCのセットアップ。例によってDYMOを貼ってみたり。試しにレンダリングしてみて、まあまあな感じでしょうか。

33年物、すごいですね。どんな味がするのかしらん。

これを読んで、やっぱり明確なインセンティブがないと、なかなか積極的にはなれないのが事実ですよね。そこはものすごく理解できるなあ。

20230213_Ryzen_PC.jpg

untitled_02/14/2023

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議題は少なくても、全員からお話しを聞きながら進めると、どうしても時間超過になってしまいますね。すいません。。

去年と同じ格好・同じアングル・同じメガネ・同じ髪型・同じカメラで、同じような話を録画など。今年は20分くらいで終わらせようと思って急いで話したら、息継ぎが目立ってしまったですよ。これまたすいません。

お菓子とかドーナツとか飴とかラムネとか、ありがとうございます。

ちょっと驚きの顛末を聞いて、なんていうかちょっと驚き。こんなに続くとしたら、いくらなんでもマネージメントの問題なのではないだろうか。

なんていうか、どうしたって値踏みされますよね。いや違うか。値踏みしちゃいますよね。値踏みされちゃったというか。プロフェッショナルとは...的な。

untitled_02/15/2023

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流れがよくわかっておらず、不思議な気持ちであったけど、よくよく聞いたらそうなのね。。という感じ。もうちょっと高みにいけたのでは...という気持ちがありますけど、どうなんですかね。分野の違いといえばそうなんでしょうけど。

やっぱりきちんとコンタクトして進めないとダメなんだよね。そういう意味だと、現状ではほとんど役に立ってないので、本当に申し訳ない気持ち。春にはオールオッケーになるといいな。

当事者の意見をリサーチせずに進めていたとしたら、ちょっと残念だなあ。。なんて。

U先生と夕方からいろいろお話しして、本題とは別だけどちょっと近いような雑談が大事ですな。

新しいPCで試しにレンダリングした360°映像。(スマフォだと見えないのかも)

untitled_02/16/2023

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裏表も前後もなく着られる服、もしかしたら今までもアイデアとしてはたくさんあったのかもしれないけど、アプローチがステキ。単純なリバーシブルとは違う感じ。

テーブルの中の座り位置で、発言の量?は変わるのは事実ですよね。

社会実装のされ方とか定義とかの違い...だけではない何かをアピールする必要なあるなと思います。

untitled_02/17/2023

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「それは一般的に失敗と言いまーす」は、さすがにドイヒーな感じがする。

3年生の二人展、白い空間が思った以上によかった。ロビーは学生の展示がメインになるといいなあ。あまりのスケジュールでよそに貸すくらいのいきおいで。物理的に難しいのは事実だけど、逆にイベントなしの期間が出てもしょうがない感じで...とか。

午後から長時間打ち合わせをしたせいか、帰宅してから疲れ切ってそのまま寝てしまったり。

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GOW、最後の方はなんだか巻き込まれ型劇場みたいな感じで、なんで戦っているのかよくわからないな...的な展開。中ボスとかの場合、アトレウスの方が強い(というか減る)パターンが多いけど、ちょっとなあ。お父さんの立場は?みたいな。めんどくさくない範囲でサイドクエストはだいたい終わらせたけど、マレニアもどきとか、火山とか、霧とかは、まあこのくらいでいいや...でこだわらず。

舟がタルいとか、ファストトラベルが使いづらいとか、過去作のような集団戦があんまりないとか、敵のバリエーションが少ないとか、思うことはあれど、なかなかのゲーム体験。細部まで作り込まれていて素晴らしい。

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僕の楽しい気分で、誰かが楽しくない気持ちになっていたとしたら、それはそれで改めなければならないのだろうな。では逆に、誰かの楽しい気分で、僕が楽しくない気持ちになったとしたらどうなのだろうか。

流れでラグナロクもDLしてプレイなど。アトレウスの声が変わっていて、身長も伸びていて、ちょっと違和感。ストーリー的にはこれだけの期間鍛錬をしていたのだから、前作よりも父子ともども強くないとおかしいのに、スキルも武器もリセットだもんな。いやまあゲームなんでしょうがないけど。。だんだんとクレイトスが丸くなってきているのがウケますな。

夕食の黒酢豚はまあまあ(下味はつけすぎたかもしれない)うましだけど、翌日用に準備した牛スネのシチューは、やっぱり焼いてから煮込めばよかったな。ちょっと反省。

untitled_02/20/2023

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静かな退職...ある意味熱いトピックかも。『仕事に対する熱意を失い、与えられた仕事以上のことをしない働き⽅』を選択する(させられてしまう)可能性は誰にでもあるだろうな。

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ネットワーク(LANとかそういうの)ってのは、プロがいるといないとでは全然展開が変わってくるなと実感した午前中。

実習室に新しいプリンタを設置したついでに、異常にスパゲッティ化している映像共有の為の配線を整理したいい...と思ったけど、最低限のことだけやって、あとはあとだな。そんでもだいぶ綺麗になった。

びゅうたびのこの記事で森民が取材されていて、こういうところからお客さんが増えていくといいですよね。

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休日をつかってマイナカードを受け取りに区役所まで...だったんだけど、えらい混雑で2時間もかかってちょっとげんなりなど。受付して物理的なカードを生成してその場でパスを入れる...だと、それは時間かかるですよね。

対応されている職員の方々はイキイキとしていて、それは救い。

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魅力的なおまえの その白い麺にミートソースをぶっかける...な昼。ミートソースが麺よりも大幅に多くても、それはそれでよしかな。

GOWラグナロク、大人側と子供側を交互にするのは結構(気分的に)つらいな。ラスアス2みたいな感じ。

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今日もお休みなので、昼食にアクアイグニスへ。温泉需要なのか食事なのかよくわからないけど、たくさん人がいて、盛況でなにより。ただまあ時期もよくないので、残念ながらロケーションはちょっと...な感じですな。緑がたくさんの時期であれば、素敵なんでしょうけど。

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図書館司書の賢者エルフ、硬すぎだわな。だけどあくまでハードで倒すなど。

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昨日のエルフもたいがいだなと思ったけど、熱狂のフラクニもなかなかチビシーですな。最後、レイジがとどいてよかった。こんなんがあとたくさんいるのか。。

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研究室の学生がデザインした学内研究所の名刺やらなんやらアプリ類が納品されて、K先生がわざわざ持ってきていただいたので、ついで?にいろいろ雑談など。春は引っ越しのシーズンですね。。

そのアプリ類の中に「紙製のクリアファイル」があるのですが、ちょっとした配り物とか分類とかだったらこれでいいのかもね。耐久性はあんまりないような感じもするけど。

とある件、ボールがどっち(どこ)にあるのかが、ちょっとわからない感じだなあ。

なんとなくのテストもかねて、板張りした作品を1週間くらい(温度・湿度の変化がある)廊下に置いておいたのですけど、けっこうヨレヨレになってしまって、むむむ...みたいな。

FIRE AFTER FIREを聴きながら帰宅など。Kangoとは真逆な感じ。

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バシでUSB-Cのケーブルを買ったんだけど、パッケージにどこにも充電専用って書いてないじゃないか。。ひどい。。

昨日のFIRE AFTER FIREからの流れで、恐怖のレストランを聴きながら帰宅など。これ以降は、なんとなくついていけなくなったのですよね。このアルバム(大経典)は原点回帰的なホラーチックなコンセプトで好き。